原型裁剪法是一种简便易学的方法,对学习者没有任何数学要求。但其本身已在形成的过程中充分博采众长,包含着完备的科学体系,是以画法几何学、高等数学、数理统计和形式美学等广泛的科学原理为依据,把人体的空间曲面变成便于裁剪的平面图。各类服装原型均经过严密、准确、科学的设计,以保证其造型更加美观协调,不会再因加放量的不合理导致非肥即瘦、总是不如人意。
用于个人制作服装,则根据本人的体型特点,作出原型,然后与标准原型进行比较,立即可把个人原型调整成更适合的理想裁剪原型,并以此为基础,根据流行特点或个人爱好,将通过“原型”移位、折叠、加省、分割、联省成缝等各种细部变化,得到各种复杂多变的时装款式。而传统方法常局限于已经定型的几种服装,对流行款式或外型变化较大的服装,因事先不能确定其比例关系而不敢下手。
学会了原型裁剪法的粉丝们,就可以亲自做自己喜欢的服装了,大家是不是很期待呢。
2.腰围:将尺在腰间围成一圈,要使被量者感到舒适,不要过松,也不要过紧,量完后,在腰间系一根带子,要系紧,以便垂直尺寸能量得准确。
3.臀围:量臀部最宽处,距腰线cm的身体中心处测量左袖笼至右袖笼间的距离。
12.前肩至腰:从前肩过乳点量至腰线.袖笼深:标准尺寸,或用B/6+7cm计算。
16.腰至地:从背中心量腰线.立档:测量对象应坐在硬木椅上,从侧面量腰至椅子的距离。
18袖长:将手放在臀部侧位使胳膊成弯曲状,从肩骨经过肘点量到小拇指以上的腕关节处。
1.服装中主要部位代号,这些代号学习者可以记下,在以后的制图中会经常用到。
2.结构制图符号表,在制版的过程中需用到各式符号来更清楚直观的了解服装制作工艺。
亲爱的粉丝们,明天将会写上衣制版原型,会逐一将上衣几种常见的版型绘制出来,请大家关注,谢谢!
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